What is my favourite Disney movie
3d Programmer Interview Questions
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Why do you consider yourself a Generalist?
Did you model and rig this character?
about my role in my previous organisation
As someone who primarily works in Maya I was asked if I was willing to learn 3Ds Max for this job.
To take part in a two-part animation test as part of the company’s onboarding process.
1. What style of animation do I enjoy most? 2. Can you walk me through your previous experience and how it relates to the position you’ve applied for? 3. Why do you want to work at Mainframe? *Talk about company background*
How fast can you learn Maya for modeling?
2. Teste técnico Recebi um teste para modelar uma personagem 3D seguindo um concept art específico. Briefing: Criar um modelo 3D no estilo anime para um jogo de aventura em terceira pessoa, seguindo estas diretrizes: Modelagem tradicional poly-by-poly; o uso de escultura digital e retopologia não era permitido. Texturização no estilo pintura manual, com gradientes e detalhes de luz e sombra, sem utilização de materiais PBR ou mapas como Normal Map e Specular. Entrega em formato FBX, com texturas albedo (PNG) e arquivos usados no processo. Requisitos incluíam captura de printscreens para demonstrar a metodologia empregada. Considerações: As regras do teste restringiram significativamente o fluxo de trabalho, o que considero contraprodutivo.
Você tem quantos anos de experiência trabalhando em empresa de jogos como artista 3d?
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